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热门电影地心引力将改编为游戏 玩皮狗再出新招
时间:2021-12-04 01:32 点击次数:
本文摘要:淘气狗游戏总监Bruce Straley 和创新总监 Neil Druckmann在最近一次专访中回应,他们十分讨厌《地心引力》这部电影,并辩论了将其改篇为游戏的可能性。留意他们只是在飨宴,并没确实打开这一项目。 Straley回应:我们在《美国末日》项目上埋头苦干了三年半,这部电影对我们真是是醍醐灌顶,无论是从形态还是形式上。 这部电影十分具备启发性。Druckmann 对编剧阿方索卡隆之前的作品《人类之子》也广受赞许对于一部动作电影来说,它的剧情十分出众,非常简单必要。

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淘气狗游戏总监Bruce Straley 和创新总监 Neil Druckmann在最近一次专访中回应,他们十分讨厌《地心引力》这部电影,并辩论了将其改篇为游戏的可能性。留意他们只是在飨宴,并没确实打开这一项目。  Straley回应:我们在《美国末日》项目上埋头苦干了三年半,这部电影对我们真是是醍醐灌顶,无论是从形态还是形式上。

这部电影十分具备启发性。Druckmann 对编剧阿方索卡隆之前的作品《人类之子》也广受赞许对于一部动作电影来说,它的剧情十分出众,非常简单必要。没哪部游戏尝试过这种方式,回应我很感叹。

我在《地心引力》中也寻找了某种程度的感觉,所以我们也想要在游戏中尝试这种特别强调角色,以角色造就剧情的方式。太空画面  Straley指出,这种方式可以展现富裕张力的世界,同时塑造成真实可信的人物形象,令人信服的人类决择。这就是关键元素。人们想要看见人们在两难处境下作出的决择。

在面临残忍现实的时候,人会展开怎样的决择?《地心引力》给了我们一个答案,《人类之子》给了我们一个答案,期望《美国末日》也给了你一个答案。这就是我们期望看清的核心内容。  你实在《美国末日》和《地心引力》否在某个层面上具备相似性呢?淘气狗否应当尝试根据《地心引力》改篇游戏?青睐在facebook区大力辩论。


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